abonneren

Oosterse games-industrie draait op virtuele handel

Vooral in China en Korea worden steeds meer online games uitgebracht waarbij spelers niet elke maand abonnementsgeld moeten betalen. Integendeel: ze hoeven helemaal niets te betalen. En dus geven ze juist meer geld uit...Want wat doen de makers van die spellen nou? Ze bieden allerlei virtuele in-game content te koop aan, uiteenlopend van wapens en toverdrankjes tot kleding en sieraden. En daarmee wordt goed verdiend: inmiddels is al driekwart van de omzet in de Chinese gamesindustrie (dus driekwart van - omgerekend - ruim 1,08 miljard euro) afkomstig uit deze virtuele handel.

Geschreven door: Annemarie Korevaar op

Category: Nieuws, Algemeen

Tags: