abonneren

Khronos publiceert OpenGL 3.1-specificaties

The Khronos Group heeft OpenGL 3.1 aangekondigd. OpenGKL is een platformonafhankelijke api voor 3D graphics. Versie 3.1 bevat een verbeterde versie van de OpenGL shading language (GLSL 1.40), efficiƫntere vertex processing, betere texturing en een flexibeler buffermanagement.Het grote voordeel van OpenGL boven DirectX is dat het een open standaard is. Elke fabrikant of ontwikkelaar kan zich probleemloos aansluiten bij OpenGL. De huidige versie, OpenGL 3.0, wordt ondersteund door gpu's van AMD, nVidia en S3.
Qua besturingssystemen vinden we OpenGL terug in Windows, Linux, FreeBSD en Solaris.

The Inquirer

Geschreven door: Xander Hoose op

Category: Nieuws, Algemeen

Tags:

Laatste reactie