abonneren

AMD/ATI promoot zijn eigen physics-engine

AMD gaat meer reclame maken voor zijn eigen physics-engine, die moet concurreren met nVidia's PhysX-standaard. Daartoe werkt het bedrijf samen met softwareontwikkelaar Pixelux Entertainment. De physics-oplossing van AMD maakt gebruik van Bullet Physics en OpenCL.AMD wil zijn physics-platform vooral inzetten voor gaming en simulatie. Door de open source-engine Bullet Physics te koppelen aan de (eveneens open source) Open CL-standaard hopen beide bedrijven een krachtige en effectieve oplossing te kunnen bieden.
Daarnaast hoopt AMD dat zijn platform vanwege het open source-karakter door meerdere fabrikanten (Intel, VIA, Matrox en misschien zelfs nVidia) geadopteerd wordt.

The Inquirer

Geschreven door: Xander Hoose op

Category: Nieuws, Algemeen

Tags:

Nieuws headlines

Laatste reactie