abonneren

AMD brengt unified shaders naar handhelds

AMD heeft een nieuwe toolsuite aangekondigd die het mgoelijk maakt handheld apparaten te voorzien van OpenVG 1.0, OpenGL ES 2.0 en Unified Shaders. De volgende AMD-chipsets zullen deze technieken volledig ondersteunen.Dankzij deze nieuwe technieken zal de volgende generatie embedded graphics hardwarematig vector graphics en flash-achtige applicaties kunnen renderen.
Dankzij Unified Shaders moeten games er véél beter uit gaan zien dan tot nu toe het geval is, ook bij hoogwaardige 3d-beelden. Het stroomverbruik zou juist minder moeten zijn dan bij de huidige softwarerendering-mogelijkheden.

DailyTech

Geschreven door: Redactie PCM op

Category: Nieuws, Algemeen

Tags:

Laatste reactie